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只要是跟电脑交换数据,都会产生一定的延时,延时的大小是一个专业声卡驱动软件制作水平的重要指标,延时的产生主要是因为在数据的交换中都会有buffer,也就是缓冲机制,各设备间为了降低数据传输过程中的丢包问题,必须有一个缓冲机制,这也是选成延时的¥大因素,USB的传输¥低延时是0.125ms,然后在OS中处理还需要一定的时间,一般能达到进出 2ms就非常非常不错了。

为什么我们要追求低延时呢?主要是为了音乐性,因为120BPM 1/64拍的时间间隔是7.8毫秒,虽然人耳对于延时17ms以内的声音基本没有感觉,但是对于音乐家来说如果我们的延时大于这个数就会造成感觉延时,甚至更低的延时音乐家也难以接受,所以为什么世界¥级的音乐家还是工作在模拟调音台的环境下,一是追求音质,二是追求0延时的录音体验。

所以我们在制作音乐或者录制音乐的时候需要延时越低越好,在制作的时候为了有更大的计算量,延时可以调大,因为混音的时候已经不需要追求实时性了,除非你需要接入外部设备。

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